法律文書

Gaijinコンテンツクリエイターガイドライン

当社はユーザーの創造性を奨励し、各コンテンツ作成者(以下「クリエイター」という)があらゆるプラットフォーム(例:Windows、Xbox、PlayStation、iOS、Androidなど)で販売されるGAIJINのゲーム(以下「ゲーム」という)を使用するにあたり、本書(以下「ガイドライン」という)を参照し、該当のガイドラインに従うようお願いしております。ゲームには、WAR THUNDER、CROSSOUT、STAR CONFLICT、CRSED: F.O.A.D.、ENLISTED、AGE OF WATERおよび/またはその他のGAIJINのゲームを含みますが、これらに限定されません。ロゴ、ゲームプレイ映像、スクリーンショットなどゲームのグラフィック、オーディオビジュアル、その他のコンテンツを、動画レビュー、ゲームプレイ配信、文章でのレビューおよびコメント(以下それぞれ「コンテンツ」および「GAIJINの素材」という)を含みますが、これらに限定されない形式で、あらゆる言語を使用してコンテンツを作成する目的で使用できます。また、当該コンテンツが公共で自由に利用可能であることを条件に、オンライン配信またはインターネットサイト上(以下「プラットフォーム」という)での公開を通した当該コンテンツのインターネット上での配布が対象となります。GAIJINは、独自の裁量において、いかなる形式の侵害、不適切、または違法とされるコンテンツを、いつでも削除または報告することができるものとします。 

本文書の意味、形式、有効性または解釈に関して相違、疑問、または紛争が生じた場合、この文書の英語版が唯一の原版であり、これを優先するものとします。

  1. 使用制限 
    1. クリエイターのGaijinの素材の使用には、Gaijinが独自の裁量で定める特定の制限があります。特に、クリエイターは、いかなる状況においても以下のことを行わないこと(または行おうとしないこと、あるいは行うよう促さないこと)に無条件に同意し保証するものとします。
      1. Gaijinの公式コンテンツ
  • 当該コンテンツが、Gaijinまたはその従業員、代理人、その他の関係者によって制作または承認されている、あるいはGaijinまたはその従業員、代理人、その他の関係者がコンテンツに関与していると主張または印象づけること。
  1. 商業利用の限定
  • 本ガイドラインまたはGaijinの素材の使用を規制するその他の文書で許容されている方法(例えば、アフィリエイトやクリエイターとのパートナーシップ契約など)以外で、コンテンツ、Gaijinの素材、およびゲームを、金銭を稼ぐため、またはその他の金銭的利益を得るために使用すること。

重要なお知らせ:Gaijinは、クリエイターが対象プラットフォームの標準的な収益化システム(例えば、YouTubeのプレロール広告)を通じて広告の掲載またはその他の収益活動を行うことを制限しませんが、その他の手段で収益化されたコンテンツの即時削除を要求する権利を留保します。

  1. 情報および不適切なコンテンツの不正な送信禁止
  • 以下に該当する情報を投稿、公開、送信、宣伝、引用すること、あるいはその情報のリンクを貼ること。(1)知的財産権を含む第三者の権利を侵害するもの。(2)宗教的、性的、人種、国籍、個人に不快感を与えるもの。(3)中傷、罵倒、脅迫。(4)ヌードを含む、または性的あるいは卑猥な要素を含むもの。(5)違法、欺瞞、詐欺。(6)個人のプライバシーを侵害するもの。(7)嫌がらせを含む、または嫌がらせや過度の暴力を助長するもの。(8)犯罪、不法行為、その他の犯罪行為を助長する、または民事責任を生じさせるもの。(9)その他のガイドライン、EULA、サービス規約、その他のGaijinポリシー/合意契約および/または適用法に違反するもの。
  1. リリース前のコンテンツの取り扱い禁止
  • いかなる形式の、非公式にリリースされたコンテンツ、未承認のコンテンツ、または流出したコンテンツを作成、投稿、または公開すること。正式なリリース日前に、Gaijinの明確かつ特別な許可なくしてGaijinのゲームに関連する素材を含むコンテンツを公開することは、固く禁じられています。 
  1. ゲーム要素の抽出禁止
  • ゲームから素材(音声、音楽、またはゲームオブジェクトなど)を抽出し、個別に配布すること。
  1. 盗用禁止
  • 公式トレーラーをコピーすること、または、クリエイターが多大な創造性を使わずにゲーム内の静止画像を基にコンテンツを作成すること(トレーラーのリアクションや解説ビデオは、通常、前述の創造性の使用の一例となります)。
  1. 名前、ロゴ、商標およびその他のGaijinの名称の使用禁止
  • 営利、非営利を問わず、Gaijinの事前の同意なく、ゲームを参照する以外の目的で、ゲームに関連する名称(ゲームタイトル、ロゴを含むがこれに限らない)を本ゲーム以外の商品の差別化に使用し、また、その名称(同一または混同するほど類似)を世界のあらゆる国で商標および/またはドメイン名(サブドメインを含む)として登録すること。
  1. ソフトウェアの改造禁止 
  • コンテンツ作成用の素材にアクセスするために、ゲームをデコンパイルしたり、ゲームが元々意図していないその他の行為を行ったりすること。
  1. なお、ゲームコンテンツ(楽曲、モデル、ロゴなど)の中には、Gaijinが所有権を持たず、第三者のアーティストや作家からライセンス供与を受けているものが含まれます。そのため、例えば、ゲーム内の音楽を無断で使用した動画はプラットフォームによって削除される可能性があることに注意してください。第三者のいかなる知的財産を利用する場合は、利用に必要なすべての許可を得る責任をあなたが単独で負うものとします。
  2. 上記のすべてはGaijinの権利の侵害とみなされ、当社は、あなたまたは他者(プラットフォームを含む)に権利侵害を通知し、あなたまたは他者にコンテンツの配信を直ちに停止するよう要求、または商業あるいはその他の利用のためのライセンスを購入するよう要求できるものとします。なお、上記の制限のリストはすべてを網羅するものではありません。
  3. 政治利用の禁止。Gaijinは、いかなる政党、団体、運動、組織または委員会、政治目的のために組織または維持されるいかなる会社、パートナーシップ、法人または協会、および政治家候補者、選挙、国民投票、法案提案への関連を含み、その他の政治目的のために支持または支援しません。 

これに関連して、Gaijinは、上記の目的を含む政治目的のためにゲームおよび/またはGaijinの素材を使用することを明示的に禁止しています。また、Gaijinによってゲームに追加されるコンテンツを除いて、コンテンツには、政治的なシンボル、ロゴ、属性、スローガン、アピール、声明、その他の政治的指向のあるコンテンツを含んではなりません。

1.5. War Thunderのサウンドトラックの使用許可。クリエイターは、以下の条件を満たす場合に限り、War Thunderゲームの一部の音源(トラック)(以下「サウンドトラック」という)をコンテンツ内で使用することができます。

  • クリエイターはクラウドのGaijinのリポジトリにアップロードされたサウンドトラックのみを使用できます。
  • サウンドトラックは、オリジナルまたは変更された形で、War Thunderゲームに関連するコンテンツのみ(例えば、広告、動画、ライブ配信など)で使用することができ、その他の目的でのサウンドトラックの使用は許可されません。
  • クリエイターは、サウンドトラックを個別のデジタルファイルとして、物理的またはアナログな手段で、または上記に明示されていないその他の方法(例えば、Gaijinのクラウドリポジトリに保存されているサウンドトラックへのリンクを共有すること)で再配布することはできません。 

2.GAIJINとのパートナーシップに関する一般規則

2.1.Gaijinは、クリエイター(以下、それぞれ「Gaijinコンテンツパートナー」または「パートナー」という)とパートナーシップ契約を締結することがあります。この場合、契約に定められた要件に従って、Gaijinコンテンツパートナーの個別紹介リンクが付されることがあります。

いかなる場合においても、Gaijinコンテンツパートナーでないクリエイターは、Gaijinコンテンツパートナーの個別紹介リンクを使用するなど、パートナーになりすます行為を行ってはならないものとします。

2.2.Gaijinコンテンツパートナーは、Gaijinの合理的な判断により、本ガイドラインまたは本ガイドラインによって確立された原則に反する行為、あるいはGaijinまたはそのゲームに損害を与える(または与える可能性のある)行為を行ってはならないものとします。

例えば、Gaijinコンテンツパートナーは、外国人差別や偏見を含むコンテンツや厭世的なコンテンツを配布したり、他人に法律を破ることを奨励したりしてはなりません。この禁止事項は、ゲームに直接関連するもの(例えば、YouTubeやTwitchチャンネル)かどうかにかかわらず、Gaijinコンテンツパートナーのすべての公開メディア(個人のウェブサイト、ソーシャルネットワークなど)に適用されます。

2.3.あらゆる情報源から受けた苦情に基づき、Gaijinコンテンツパートナーの本項2.2に対する違反が発覚した場合、またはパートナーシップ契約に定めるその他の事由により、Gaijinはパートナーシップを停止または終了させることができるものとします。

停止する場合、その期間は、違反の重大性、反復性、パートナーの違反是正の意思を考慮し、Gaijinが決定するものとします。

なお、Gaijinは、Gaijinコンテンツパートナーが違反の原因を排除した場合(不適切なコンテンツを削除するなど)、停止処分を取り消し、パートナーシップを継続することができます(ただし、その義務はありません)。

3.その他の規定

3.1.Gaijinは、Gaijinのサービス規約の第11.2項に従い、本ガイドラインを随時更新することができるものとします。コンテンツの共有を行う前に、最新版を参照してください。 

3.2.Gaijinは、その独自の裁量により、ゲームまたはGaijinの素材の使用に対して異議を唱え、当該コンテンツの削除を要求することができます。

3.3.これらのガイドラインは個人のクリエイターにのみ適用され、法人またはその他のいかなる形態の団体には適用されません。

4.連絡先

Gaijinの素材、コンテンツおよび/またはこれらガイドラインに関して質問がある場合は、当社のマーケティング部門(contentpartners@gaijin.net)までご連絡ください。

最終更新日:2023年6月6日